Mi nombre es Jaime Cibran y me apasiona el diseño de interacción, especialmente la forma en la que los usuarios interactúan con productos digitales. Me interesa crear experiencias intuitivas, atractivas y significativas, y he profundizado en este ámbito a través de un Máster en UX (Experiencia de Usuario) en UDIT.
Antes de especializarme en UX, trabajé durante más de tres años como Game Designer en la industria del videojuego. Esta experiencia fortaleció mi capacidad para conceptualizar, prototipar e iterar sistemas interactivos con un fuerte enfoque en la participación y la experiencia del usuario, habilidades que complementan de forma natural mi formación en UX. Me encanta diseñar desde la concepción inicial de una idea hasta la documentación detallada y el prototipado temprano.
Tengo bastante utilizando Unity para dar vida a ideas y probar mecánicas propuestas.
Mis principales áreas de interés en desarrollo de videojuegos son el diseño de mecánicas y el diseño de niveles, donde he desarrollado una fuerte especialización a través de distintos proyectos. Además, cuento con experiencia como Gameplay Designer, trabajando en la concepción de mecánicas principales, documentación y prototipado.
A continuación, puedes encontrar mi portafolio, donde puedes encontrar algunos de mis trabajos en experiencia de usuario (UX) desarrollo y diseño de videojuegos.