Mi nombre es Jaime Cibran y actualmente estoy cursando un Máster en UX (Experiencia de Usuario) en UDIT. A través de este Master estoy profundizando en la comprensión de cómo los usuarios interactúan con productos digitales y cómo crear experiencias intuitivas, atractivas y significativas, enfocado principalmente en el diseño de interacción que es mi gran pasión.
Antes de especializarme en UX, trabajé durante más de tres años como Game Designer en la industria del videojuego. Esta experiencia fortaleció mi capacidad para conceptualizar, prototipar e iterar sistemas interactivos con un fuerte enfoque en la participación y la experiencia del usuario, habilidades que complementan de forma natural mi formación en UX. Me encanta diseñar desde la concepción inicial de una idea hasta la documentación detallada y el prototipado temprano.
Tengo bastante utilizando Unity para dar vida a ideas y probar mecánicas propuestas.
Mis principales áreas de interés en desarrollo de videojuegos son el diseño de mecánicas y el diseño de niveles, donde he desarrollado una fuerte especialización a través de distintos proyectos. Además, cuento con experiencia como Gameplay Designer, trabajando en la concepción de mecánicas principales, documentación y prototipado.
A continuación, puedes encontrar mi portafolio, donde puedes encontrar algunos de mis trabajos en experiencia de usuario (UX) desarrollo y diseño de videojuegos.